Введение в профессионально-педагогическую специальность. Учебно-методическое пособие. Единое окно доступа к образовательным ресурсам Главная Каталог Библиотека Форум Новости Глоссарий Порталы О проекте Введение в профессионально-педагогическую специальность. Учебно-методическое пособие Текстовая версия документа PDF (размер: 886.8 КБ) Качество преобразования для различных документов может сильно различаться. Изображения (картинки, формулы, графики) в документе игнорируются. Защищённый документ не может быть преобразован. Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая Ядро фирменного стиля (основные элементы фирменного стиля) — цветографические элементы: • логотип, • цвет, • шрифты. • фирменный бланк, • визитная карточка. Кроме этого к основным элементам фирменного стиля следует отнести название предприятия, товара и слоган. Рекламисты основные элементы фирменного стиля называют константами — они практически без изменений присутствуют на всех объектах фирменного стиля (всего можно насчитать более 200 таких объектов). На Западе это называют «координацией дизайна» - единый, четко выраженный стиль от товарного знака до дизайна изделий и интерьера холла: уже в 50-е годы XX века бизнесменов перестали интересовать разрозненные, отдельные вещи — они поняли, что в громадном потоке информации человек легко может потеряться. Фирменный стиль обладает собственным своеобразным набором графических, цветовых, пластических, семантических и прочих средств, позволяющих создать собственную систему. Чаще всего он воспринимается визуально. Прочие элементы фирменного стиля. Компания также может иметь свои конверты, календари, буклеты, сувенирную продукцию, папки, упаковку, прайс-листы, плакаты и пакеты. Наличие такой продукции определяется финансовыми возможностями компании, а также потребностью компании в этой продукции. В любом случае, эти изделия окажут позитивное влияние на мнение окружающих. Единственное, что должно объединять эти изделия — наличие единого стиля, иначе смысла в них не будет. Рассмотрим более подробно некоторые элементы фирменного стиля. Рассказывая об элементах фирменного стиля, преподаватель демонстрирует слайды (см. Приложение 1 ). В процессе рассказа преподаватель просит учащихся записывать элементы фирменного стиля и примеры. Логотип. Логотип — это специально разработанная, стилизованная сокращенная форма названия фирмы, часто в оригинальном начертании. Примерами удачных логотипов могут являться логотипы таких компаний, как «Мегафон», «Самсунг», «Найк». (Слайд 1) В целом же, логотипы можно разделить на три типа: • Текстовые IBM, Mobil, Dell (Слайд 2), которые представляют собой оригинальное написание названия компании; возможно создание уникальных стилизованных под символы букв. • Графические эмблемы — панда WWF, бык Merill Lynch, крокодил Lacoste (Слайд 3). • Произвольные абстракции — ромб Chase Manhattan, гелиос HP (Слайд 4). • Разрабатывая логотип, стоит обратить особое внимание на пять основных компонентов. • Форма. Круг, овал, квадрат, полоски становятся первой фазой восприятия. Например, телереклама IBM действует на потребителей, мгновенно узнающих ее синие горизонтальные полосы. Еще до того, как начался собственно рекламный ролик, по этим полосам уже понятно, что это реклама IBM. • Цвет. Фирменные цвета, собранные в логотипе, могут найти отражение во всей внешней коммуникации. Коричневый грузовик UPS узнаваем во всем мире. • Шрифт. Художник и культурный антрополог Хайди Коуди в своей работе «Американский алфавит» сделала вывод, что для узнавания брэнда потребителям бывает достаточно увидеть всего одну букву. И поэтому особенно важно, чтобы буквы и фирменный шрифт были оригинальными и запоминающимися. Но при этом сохраняли бы читаемость. В качестве примера приведем буквы M&Ms, Uncle Ben’s или Citibank. • Смысл. «Галочка» Nike, предложенная сотрудницей компании Кэролин Джексон, - символическое изображение крыла, ведь собственно Nike - это английский вариант имени Ника, греческой крылатой богини победы. Трехлучевая звезда Mercedes- Benz изначально символизировала транспорт в трех стихиях — на земле, на воде и в воздухе. • Символизм. Роспись в логотипе фирмы Virgin говорит о раскованности, неформальном характере и прогрессивности. Фирменные цвета (цветовая гамма). Очень важно подобрать два или три основных цвета, которые бы постоянно использовались в деятельности компании. Примерами могут служить такие компании, как «М-видео», «Техносила», «Dixis»(Слайд 5). Цветовая гамма должна быть подобрана не только для логотипа, но и для всего фирменного имиджа, включая внешнюю и внутреннюю документацию, окраску стен в офисах и цвет ковра в переговорной. Два или три основных цвета — вопрос лишь на первый взгляд простой. Есть, конечно, стандартные представления о выборе цвета. Банки, например, предпочитают консервативный синий или властный пурпурный, а для ресторанов хорош список цветов в спектре красного, который стимулирует аппетит. Однако в отношении корпоративных цветов и отчасти шрифтов прекрасно работает «теория разрыва стереотипов», когда внимание может привлечь неожиданный ход. В общем, это целая работа, к которой стоит привлекать и колористов, и психологов. Фирменный шрифт Шрифты различаются характером рисунка, наклоном, насыщенностью, размером. Шрифт прорабатывается индивидуально, также как и логотип. Наличие фирменного шрифта выгодно отличит вашу компанию от других, но не является обязательным компонентом фирменного стиля. Фирменный бланк Фирменный бланк — это лист бумаги с напечатанным названием учреждения, фирмы или с частично напечатанным текстом, предназначенный для составления документа по определенной форме (Слайд 7). Так как письма и другие документы, как правило, предназначены второй стороне, то бланк непременно должен отражать специфику компании, а именно фирменный стиль. Фирменная визитная карточка Это неотъемлемый атрибут современного делового общения (Слайд 6). Намерение сотрудничать, как правило, начинается с обмена визитными карточками. Особое значение они имеют при общении с иностранными партнерами, людьми, не говорящими на вашем родном языке. На деловой визитной карточке должны быть четко обозначены фамилия и имя (отчество), название фирмы или организации и должность, полный почтовый адрес и другие сведения. На самом деле визитка по своей сути является мини-представительством вашей компании, поэтому она должна отражать фирменный стиль компании. К примеру, посетив деловую выставку, перебирая после многочисленных встреч свою визитницу, иной клиент выберет с кем общаться, глядя на ряды визиток и отмечая самые симпатичные и представительные. Слоган Слоган — это рекламный лозунг, девиз, направленный на создание имиджа фирмы или на рекламу товара; заголовок рекламного послания, отличающийся от обычного заголовка повышенной эмоциональностью и сильным подтекстом, призывающим к немедленному действию — вступлению в контакт с производителем товара или покупке товара. Удачными слоганами являются девизы таких компаний, как Комбелга – «Связь в удовольствие», Nokia – «connecting people». Фирменный конверт Используется для деловой рассылки (см. слайд 8). Фирменный сайт В последнее время с развитием Интернета и электронной корреспонденции весьма актуальным стал вопрос о фирменном стиле электронной документации. Например, некоторые компании имеют собственный «бланк электронного письма» (естественно, он виден только в формате HTML, в обычном текстовом режиме просмотра е-mail все фирменные изыски не читаются). Сайт фирмы перестал считаться достижением — это в порядке вещей. И сегодня даже небольшие компании имеют свои интернет-сайты. Многие дизайн - студии добавляют дизайн сайта к услуге по разработке фирменного стиля. Безусловно, сайт фирмы можно делать и позже, запустив его по мере надобности, но готовое дизайнерское решение для сайта, гармонирующее с остальными элементами фирменного стиля, хорошо иметь на руках уже в самом начале. Рефлексивно-оценочная часть Преподаватель подводит итог: итак мы сегодня говорили о фирменном стиле, о его основных элементах, его предназначении. Перечислим еще раз элементы фирменного стиля. Основные элементы фирменного стиля: • логотип, • фирменные цвета (цветовая палитра), • фирменный шрифт, • фирменный бланк, • визитная карточка, • название предприятия, • слоган (девиз). Дополнительные элементы: • конверт. • веб-сайт, • папка, • буклет, • плакат, • сувенирная продукция, • упаковка (упаковочная бумага, тара), • прайс-лист, • пакеты, • мультимедийная презентация. В заключении проводится письменный опрос. Вопросы, указанные в разделе VI пишутся на доске. Время письменного опроса 20 минут. VI. Контрольные вопросы и задания 1. Почему дизайнер должен представлять себе, что такое фирменный стиль 2. Что такое фирменный стиль? 3. Каково основное назначение фирменного стиля? 4. Какие из перечисленных ниже объектов являются основными элементами фирменного стиля, 1) слоган, 2) конверт, 3) веб-сайт, 4) бланк 5) упаковка товара. 5. Охарактеризуйте следующие элементы фирменного стиля 1) логотип, 2) фирменные цвета (цветовая палитра), 3) фирменный шрифт, 4) фирменный бланк, 5) визитная карточка, 6) слоган. VII. Литература 1. Ляпоров В. . Маркетинг: жесткие рамки.//Бизнес-журнал, 2004, №7 2. Разработка фирменного стиля.— http://firmstyle.maxcreative.ru 3. Фирменный стиль компании.— http://www.offer.com.ua/articles/view.phtml?a_id=3154 4. Что такое фирменный стиль.— http://www.reklama.e-best.ru/i12.html VIII. Приложение 1 Слайд 1 Слайд 2 Слайд 3 Слайд 4 ( Слайд 5 Слайд 6 Слайд 7 Слайд 8 Тема: Введение в объектно-ориентированное программирование Санкт-Петербургский государственный университет информационных технологий, механики и оптики Естественнонаучный факультет Кафедра инженерной и компьютерной графики планирование учебного занятия на тему: Введение в объектно-ориентированное программирование выполнил студент 1704 гр.Костенко Е.В. преподаватель Локалов В.А. Санкт-Петербург 2005 I. Характеристика учебной группы Студенты первого курса, обучающиеся по специальности 030500.06 — профессиональное обучение (информатика, вычислительная техника и компьютерные технологии), имеющие представление о программировании, желающие познакомиться с принципами объектно- ориентированного программирования. II. Условия обучения Группа до 40 чел. Продолжительность обучения — 80 минут. Обучение проходит в аудитории, оборудованной установкой для проецирования компьютерного изображения на экран, а также доской с мелом. Учащиеся должны иметь ручку и тетрадь. III. Содержание обучения В результате обучения учащиеся смогут: 1) объяснить, зачем специалисту в области информатики, вычислительной техники и компьютерных технологий знать о том, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), 2) рассказать о причинах появления ООП; 3) пояснить, чем отличаются данные типа «объект» от других типов данных, 4) запомнить основные принципы ООП (инкапсуляция, полиморфизм, наследование), 5) привести примеры, иллюстрирующие данные принципы, IV. Средства обучения Набор слайдов презентации (вид слайдов приведен в тексте) V. Методика обучения Вводно-мотивационная часть Преподаватель объясняет важность изучения темы «Введение в объектно- ориентированное программирование» для будущих специалистов области информатики, вычислительной техники и компьютерных технологий. Информатика, по сравнению с другими техническими дисциплинами, очень быстро меняется. Аппаратное обеспечение все время совершенствуется, а значит, должно совершенствоваться и программное обеспечение. Любому специалисту в области информационных технологий чтобы быть востребованным на рынке труда необходимо быть в курсе последних событий, уметь использовать самые передовые технологии в области программирования, быть знакомым с самыми современными концепциями и принципами разработки программного обеспечения. Одной из важнейших концепций, использующейся в настоящее время для разработки программ является концепция объектно-ориентированного программирования. Преподаватель показывает слайд1 с названием темы: Объектно-ориентированное программирование (ООП) Усвоив основные идеи ООП, научившись применять их на практике, можно научиться писать более гибкие, расширяемые и хорошо читаемые программы, которые, несмотря на тысячи строк кода, будут легкими для понимания. Знание и понимание основных концепций ООП пригодится при изучении таких языков как С++, Java и пр. Операционально-познавательная часть Принципы объектно–ориентированного программирования не возникли на пустом месте. Их появление стало закономерным этапом в развитии программирования. Рассмотрим кратко предысторию. Показывается слайд, в котором этапы развития программирования появляются по мере изложения учебного материала. Преподаватель называет основные этапы, представленные на Слайде 2. Слайд 2. Машинные коды и языки низкого уровня Языки высокого уровня, использующие принципы структурного программирования (Pascal и С) Языки, использующие принципы объектно-ориентированного программирования ( Object Pascal, C++) По мере того как развивалась вычислительная техника, возникали разные типы программирования. На каждом этапе создавался новый подход, который помогал программистам справляться с растущим усложнением программ. Первые программы писались в машинных кодах и напрямую зависели от конкретной машинной архитектуры. Очевидно, что программирование таким способом было, мягко говоря, неудобно, так как требовало от программиста запоминания кодов и форматов машинных команд, а также досконального знания машинной архитектуры. Не многим лучше стали обстоять дела при переходе на язык ассемблера, команды в котором по сути своей удобны программисту лишь тем, что являются мнемоническим представлением машинных команд. Лишь только с появлением языков высокого уровня, среди которых первым, конечно, у программистов появилась возможность не думать о конкретной машинной реализации программы, а все внимание переключить на решение задачи. Однако для того, чтобы писать большие программы, мало того, чтобы операторы языка были машинонезависимы необходимо также еще, чтобы язык позволял удобно представлять программу в виде совокупности отдельных структурных единиц (модулей), которые можно было бы многократно использовать, и на основе которых можно построить достаточно сложную программную систему. Эти требования нашли свое отражение в концепции структурного программирования, которая была реализована в таких языках программирования как Pascal и C. Появление структурных языков высокого уровня коренным образом не изменило подход к программированию. Как и на предыдущих этапах, программа мыслилась программистами в виде последовательности команд. Отслеживая выполнение этой последовательности, можно полностью контролировать ход программы. Программный модуль фактически также мог пониматься как команда, только «укрупненная». Преподаватель показывает Слайд 3. Слайд 3. Программный модуль 1 Программный модуль 2 ….. Программный модуль N Реализация модуля 1 Реализация модуля 2 … Реализация модуля N Концепция структурного программирования дала возможность программистам решать задачи на разных уровнях детализации: от проектирования взаимодействия крупных программных блоков до реализации самых мелких программных модулей — «кирпичиков», из комбинации которых можно строить разнообразные программы. При подходе к программе как к последовательности команд, программист должен четко отслеживать корректность данных, обрабатываемых в ходе выполнения программы. Очевидно, что чем сложнее программа, тем труднее такое отслеживание осуществлять и тем выше вероятность появления неожиданных ошибок. Следовательно, для разработки сложных, больших приложений необходимо было искать новые принципы программирования. Очевидно, что этот поиск должен быть связан с дальнейшим развитием принципа структурности, то есть с формированием новых структур, с помощью которых можно было бы осуществить многоуровневое описание данных совместно с командами, которые эти данные обрабатывают. Эти требования были выполнены в концепции объектно-ориентированного программирования. В основе ООП лежит простая идея о том, что программное описание объекта, должно соответствовать его естественному описанию. Преподаватель выясняет, как учащиеся понимают слово «объект». Если немного отвлечься от программирования, то можно сказать, что «объектом» мы можем называть все, что угодно: от конкретных чувственных предметов (стулья, кошки, планеты, прямоугольники) до абстрактных понятий (продукты производства, живые существа, космические тела, графические объекты). Важными являются следующие обстоятельства: Показывается и читается слайд 4. Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая Поставщики ресурсов Авторам Контакты Обратная связь Вопросы и ответы inerta trinity hi-fi dect desktop :